ハーフイット harf-itでヒリヒリする

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ミスったら奈落の底に落ちるゲーム

それがハーフイットです。

このゲームはゲーム性として
ハラハラドキドキできるゲームになります。

ハーフイットとは?
持ち点40点からスタートしていき、
指定の数字に3投投げていきます。

1R:15のエリア
2R:16のエリア
3R:ダブル
4R:17のエリア
5R:18のエリア
6R:トリプル
7R:19のエリア
8R:20のエリア
9R:ブル

この順番でラウンドが進んでいきます。

そして、ここがオモシロイところです。

指定されたエリアに3投中1本は
必ず入れなければヒドイ仕打ちが待っています。

これまで積み上げた点数が半分になるのです!
「ヒィィィィ!」

つまり、17のエリアなら17のシングル、ダブル、トリプルの
いずれかに、必ず1本入れなければいけません。

そうなんです。
プレッシャーが掛かるゲームなのです。

勝負のポイント
ラウンドが進むほど点数は積み上がっていきます。

そして、ラウンドが進むほど
点数が半分になれば逆転が難しいのです。

どんどんプレッシャーがかかっていきますよね!

特にダブルとトリプルが指定の時は
ガッチガチに緊張しますよ(._.)

ガタブルです。

ダブルなんて、そんなに練習しませんし、
初心者だったら本当に難しいです。

ここをどう乗りきれるか?になります。

最後にブルというのも
なかなかの考えられていますよね。

プレッシャーに打ち勝て!と言わんばかりです(・_・;)

最後の最後で点数が半分になるなって
逆転されるということは・・・結構多いです。

勝負は最後まで勝負はわからんですよ!

メンタルが重要
ハーフイットは中級者を
初心者が食うことができるゲームです。

RTがB位なら普通にCの人に負けたりもします。

技術が多少高くても
メンタルが弱いと

ここぞ!という時にミスを犯します。

ノミの心臓のRT.Bより
心臓に毛が生えたRT.Cの方が

強かったりするわけです。

上手というより強いという人が勝つゲームです。

 

メンタルの強化
ハーフイットはミスを犯したら
次が無くなる可能性があるゲームです。

だからこそ、1投1投が非常に重要です。

全てに入魂しなければいけません。

そして、常にプレッシャーと戦い続けます。
1ラウンド終わったら次のラウンドも

1投ターゲットに入れるまではプレッシャーが掛かるのです。

ですので、ダーツのメンタルの強化には
適しているゲームですよね!

テキーラマッチとかすると
萌えますよ!

ちなみに店長は酒を一切飲めないので
テキーラマッチは全力で拒否します。

後から死にたくないので・・・

飲むよりダーツです(・∀・)

 

 

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