ミスったら奈落の底に落ちるゲーム
それがハーフイットです。
このゲームはゲーム性として
ハラハラドキドキできるゲームになります。
ハーフイットとは?
持ち点40点からスタートしていき、
指定の数字に3投投げていきます。
1R:15のエリア
2R:16のエリア
3R:ダブル
4R:17のエリア
5R:18のエリア
6R:トリプル
7R:19のエリア
8R:20のエリア
9R:ブル
この順番でラウンドが進んでいきます。
そして、ここがオモシロイところです。
指定されたエリアに3投中1本は
必ず入れなければヒドイ仕打ちが待っています。
これまで積み上げた点数が半分になるのです!
「ヒィィィィ!」
つまり、17のエリアなら17のシングル、ダブル、トリプルの
いずれかに、必ず1本入れなければいけません。
そうなんです。
プレッシャーが掛かるゲームなのです。
勝負のポイント
ラウンドが進むほど点数は積み上がっていきます。
そして、ラウンドが進むほど
点数が半分になれば逆転が難しいのです。
どんどんプレッシャーがかかっていきますよね!
特にダブルとトリプルが指定の時は
ガッチガチに緊張しますよ(._.)
ガタブルです。
ダブルなんて、そんなに練習しませんし、
初心者だったら本当に難しいです。
ここをどう乗りきれるか?になります。
最後にブルというのも
なかなかの考えられていますよね。
プレッシャーに打ち勝て!と言わんばかりです(・_・;)
最後の最後で点数が半分になるなって
逆転されるということは・・・結構多いです。
勝負は最後まで勝負はわからんですよ!
メンタルが重要
ハーフイットは中級者を
初心者が食うことができるゲームです。
RTがB位なら普通にCの人に負けたりもします。
技術が多少高くても
メンタルが弱いと
ここぞ!という時にミスを犯します。
ノミの心臓のRT.Bより
心臓に毛が生えたRT.Cの方が
強かったりするわけです。
上手というより強いという人が勝つゲームです。
メンタルの強化
ハーフイットはミスを犯したら
次が無くなる可能性があるゲームです。
だからこそ、1投1投が非常に重要です。
全てに入魂しなければいけません。
そして、常にプレッシャーと戦い続けます。
1ラウンド終わったら次のラウンドも
1投ターゲットに入れるまではプレッシャーが掛かるのです。
ですので、ダーツのメンタルの強化には
適しているゲームですよね!
テキーラマッチとかすると
萌えますよ!
ちなみに店長は酒を一切飲めないので
テキーラマッチは全力で拒否します。
後から死にたくないので・・・
飲むよりダーツです(・∀・)
マニュアルのプレゼントもありますよ・ω・
応援よろしくお願いします。
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